Gobierno descarta impuesto a videojuegos violentos previsto para 2026
evangelio | 23 diciembre, 2025

El Gobierno federal decidió retirar la propuesta que contemplaba la aplicación de nuevos impuestos a los videojuegos con contenido violento a partir de 2026, medida que formaba parte de un paquete económico anunciado desde septiembre pasado. Así lo confirmó la presidenta Claudia Sheinbaum durante su conferencia matutina de este martes 23 de diciembre.

 

La iniciativa original planteaba gravar productos considerados nocivos para la salud, entre ellos ciertos videojuegos, con un incremento estimado de hasta 8%, especialmente en aquellos con temáticas bélicas. Sin embargo, la mandataria explicó que la propuesta fue descartada debido a las dificultades para su implementación.

 

Durante la conferencia, el secretario de Salud, David Kershenobich, fue cuestionado sobre los criterios que se usarían para definir qué videojuegos serían sujetos al impuesto. Ante ello, Sheinbaum aclaró que el gravamen ya no se aplicará. Señaló que resulta complejo establecer límites claros entre contenidos violentos y no violentos, además de que muchos videojuegos operan en línea, lo que complica su regulación y fiscalización.

 

La presidenta agregó que, aunque el impuesto fue eliminado, el gobierno mantiene su preocupación por los posibles riesgos asociados a algunos videojuegos en línea, como la adicción, el gasto no supervisado y prácticas como el grooming. En ese sentido, anunció que se impulsarán campañas informativas dirigidas a niñas, niños y adolescentes, enfocadas en la prevención y la promoción de una cultura de paz.

“Más que imponer impuestos, queremos orientar y concientizar. Habrá campañas que informen sobre los riesgos y que estén vinculadas a la construcción de la paz y la prevención de adicciones”, concluyó la jefa del Ejecutivo.

Comparte