Nintendo, el gigante japonés de los videojuegos, ha iniciado un cambio estratégico que lo aleja de su enfoque tradicional centrado en las consolas.
Durante años, franquicias como Mario y Zelda estuvieron confinadas a esas plataformas, pero en los últimos tiempos, la empresa ha comenzado a explorar nuevas avenidas para alcanzar a un público más amplio.
Shigeru Miyamoto, el creador de Mario Bros, reconoció en junio que “hay un límite en el número de personas en el mundo a las que puede llegar una consola”.
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El nuevo enfoque se evidencia con la inauguración de un museo dedicado a la historia de Nintendo en Japón y la próxima apertura, el 11 de diciembre, de un espacio dedicado a Donkey Kong en Universal Studios de Osaka.
Además, después del éxito de taquilla de “Super Mario Bros” el año pasado, la compañía está en camino de producir una secuela para 2026 y una película basada en el universo de Zelda, consolidando así su presencia en la gran pantalla.
Florent Gorges, experto en la historia de Nintendo, apuntó que “desde hace diez años hay realmente un giro de 180 grados” en su estrategia, lo cual ha resultado “generalmente beneficioso”.